雙華國際電競研討會

HH International Esports Conference

社群 x 跨界 x 科技 大未來!

研討會時間:2019.6.14(五) ~ 2019.6.16(日), 09:00~18:00

研討會地點:龍華科技大學 法民大樓三樓國際會議中心(提供現場口譯服務)

報名對象:業界人士、學生以及熱愛電競的朋友們

報名費用:業界人士9,600元,學生7,700元, 學生團體票3人成行 6,600元/人 限量10組。

報名後請於5日內完成繳費,逾期不候。 (團體報名者,請於線上報名表備註欄位註記其他成員名字)

※龍華贊助四十位免費名額,以校內師生報名優先,名額有限!請把握機會!要搶要快!

活動簡介

隨著直播和網路的蓬勃發展,電玩已經不再只是單純的娛樂,而是變成一項競賽活動,電競產業是趨勢更是台灣未來的重要產業,有平面媒體估算今年全球電競產值將達9.1億美元(換算下來約新台幣300億元)每年增加幅度更高達38%。中華電視公司也跟上這股電競熱潮,和培育許多電競界菁英的龍華科技大學跨界簽定產學合作。5月2日下午兩點於華視大廳,雙方簽訂產學合作備忘錄。

華視總經理莊豐嘉在記者會現場表示,華視在去年就已經蓄勢待發。挑戰首度把電競演出搬上台灣每年的重頭戲台北跨年舞台! 在電競的浪潮中,媒體當然得擔負起傳播和教育以及讓更多人了解這個國家重大政策和產業的角色。華視身為公廣集團的一員更是責無旁貸,透過這次產學合作打造全新電競生態鏈。

龍華科技大學校長也表示,華視有宏遠的眼光,龍華自1999年即創辦多媒體與遊戲發展科學系,從遊戲開發到遊戲賽事人員一條龍體系培育相關人才,此次和華視的合作,會傾盡資源投入相關開發。

龍華大學的產學合作之外,2019年華視也將會全面掀起暑假的電競熱潮。除了邀請國際知名APP開發者和相關技術人員舉辦研討會共同交流學習。也將會舉行電玩賽事,甚至是國際電競高峰會。也將打造培育國內優秀電競主播的主播賽評速成班。結合產業、實務、媒體創造全新電競商機,讓產學合作不只是向下札根,更能帶動台灣電競產業文化更加茁壯。

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講者介紹

Ryan Stevenson
Ryan Stevenson

- USC南加大電競團隊開發創始者 -

  • 長期致力於電競團隊開發與虛擬遊戲設計
  • 領導美國南加大(USC)電競團隊成為SoCal最棒的團隊之一
  • 轟動Youtube千萬點閱率的遊戲One Hand Clapping開發者之一

演講主題

  1. 電競社群
  2. 線上競技賽式與Smash實際案例分享
  3. 隊打電競遊戲與行動電競未來趨勢
Pablo Montero
Pablo Montero

- La Gema 集團的創始人兼創意總監 -

- Twitch 墨西哥總部合夥人 -

  • 墨西哥La Gema集團的創始人兼創意總監
  • 負責墨西哥一些最大的遊戲活動的內容創作
  • 世界最大電競開發論壇GDC的演講之一

演講主題

  1. 電競賽事和玩家參賽的國際化
  2. 新興地區行動電競遊戲的現況和影響力
  3. 娛樂和競賽:為您的遊戲注入新的生命
Frank Fields
Michael Witzel

- 美國舊金山 ARTU Esports 創辦人 -

  • 舊金山最知名電競團隊領航者之一
  • 竭力專注於開發北加州電競產業市場
  • 首度主張電競串連媒體教育推廣

演講主題

  1. 電競教育產業發展
  2. 高等教育電競未來趨勢
  3. 電競職涯發展前景

研討會議程

6.14(五)
時間 主題 演講人
09:50-10:00 Opening 開場致辭  
10:00-12:00 Internationalization of Esports and Player Engagement
電競賽事和玩家參賽的國際化
Pablo Montero
12:00-13:10 Lunch Time 午餐  
13:10-15:10 Mobile Gaming Emerging Regions: Reach & Impact
新興地區行動電競遊戲的現況和影響力
Pablo Montero
15:10-15:30 Break 休息  
15:30-17:30 Recreation and Competition: Breathing new life into your game
娛樂和競賽:為您的遊戲注入新的生命
Pablo Montero
6.15(六)
時間 主題 演講人
10:00-12:00 Esports Community
電競社群
Ryan Stevenson
12:00-13:10 Lunch Time 午餐  
13:10-15:10 Online Tournaments & Demo for Smash
線上競技賽事與 Smash 實際案例分享
Ryan Stevenson
15:10-15:30 Break 休息
15:30-17:30 Varsity Esports and the Target Demographic
隊打電競遊戲與⾏動電競未來來趨勢
Ryan Stevenson
6.16(日)
時間 主題 演講人
10:00-12:00 Esports Education
電競教育產業發展
Michael Witzel
12:00-13:10 Lunch Time 午餐  
13:10-15:10 The Future of Collegiate Esports
高等教育電競未來趨勢
Michael Witzel
15:10-15:30 Break 休息  
15:30-17:30 Collegiate Esports & Future Careers
電競職涯發展前景
Michael Witzel
1730 ~ 賦歸  

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媒體報導

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